globalAlpha

画布透明度设置,范围0.0~1.0

  ctx.globalAlpha = 1.0

测验

设置0.5的透明度,然后画一个红色矩形.再设回1.0透明度,画一个红色矩形

由于透明度不一样,矩形看起来颜色是不同的.这个透明度影响范围是整个画布.

save()restore()之间设置globalAlpha,在restore()调用后,会还原为save()前设置的透明度